【悲報】スクエニ「AIで効率化!レイオフ!」 大物開発者「馬鹿なの?死ぬの?」

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大規模に置き換え可能という考えは愚か―『バルダーズ・ゲート3』開発者がスクエニの「QA・デバッグの7割AI化」計画に苦言 | Game*Spark – 国内・海外ゲーム情報サイト

Larian Studiosでパブリッシングディレクターを務めるMichael Douse氏が、スクウェア・エニックスが発表したAI技術によるQA・デバッグ作業の70%自動化計画に苦言を呈しています。同氏は特にQA部門の重要性を主張し、「大規模に置き換え可能という考えは愚か」ともしています。

※詳しくは下記リンクより
https://www.gamespark.jp/article/2025/11/08/159251.html?utm_source=twitter&utm_medium=social&utm_content=tweet

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Source: アルファルファモザイク

【悲報】スクエニ「AIで効率化!レイオフ!」 大物開発者「馬鹿なの?死ぬの?」

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